3D Texture Generator3D Texture Generator
  • طريقة العمل
  • أمثلة
  • المزايا
  • الأدلة
  • الأسعار
3D Texture Generator3D Texture Generator

أنشئ خامات PBR جاهزة للألعاب من نماذج GLB

feedback@3dtexturegenerator.com
المنتج
  • طريقة العمل
  • أمثلة
  • المزايا
  • الأسعار
  • الأسئلة الشائعة
  • أدلة خامات 3D
  • أمثلة GitHub
© 2026 3D Texture Generator
مسار عمل لأصول الألعاب

استخدم خامات 3D المنشأة بالذكاء الاصطناعي في Unity

استورد GLB المكسو وخرائط PBR المنفصلة إلى Unity، وراجع المواد وجهّز الأصل للمشروع.

أنشئ خامة

احتفظ بملف GLB وخرائط PBR

نزّل GLB المكسو وخرائط Base Color وNormal وRoughness وMetallic منفصلة لتتمكن من ضبط المادة بعد الاستيراد.

الاستيراد إلى Unity

ثبّت Unity glTFast من Package Manager واستورد GLB، ثم اضبط المواد الناتجة بما يناسب Render Pipeline في المشروع.

الاختبار تحت إضاءة المشروع

راجع اتجاه normal والخشونة والمعدن والشفافية في بيئة العرض الفعلية. وللشخصيات، شغّل كل مقاطع الحركة المطلوبة.