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GLB 모델로 게임용 PBR 텍스처를 만드세요

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© 2026 3D Texture Generator
애니메이션 보존 검사

리그를 잃지 않고 애니메이션 GLB를 다시 텍스처링하세요

메시 이름과 UV 토폴로지가 호환되면 새 재질만 원본 파일에 병합해 애니메이션 데이터를 지킵니다.

애니메이션 GLB 시험하기

원본 구조 먼저 검사

생성 전에 골격, 스킨 데이터, 모프 타깃과 애니메이션 클립을 확인합니다.

재질만 교체

구조가 맞으면 새 재질을 원본 애니메이션 GLB에 병합합니다.

불안전한 결과는 전달하지 않음

보존 검사에 실패하면 깨진 정적 파일 대신 크레딧을 반환합니다.