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Gere texturas PBR prontas para jogos a partir de modelos GLB

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Retexturize assets 3D existentes para jogos

Gerador de texturas com IA para jogos e assets 3D

Envie um GLB com UV e direcione o visual por texto ou imagem de referência. Baixe o GLB texturizado e os mapas PBR. A ferramenta não gera texturas 2D repetíveis nem uma nova geometria.

Texturizar um asset de jogo

Comece com um modelo existente

Aplique uma nova direção de materiais a props, cenários ou personagens animados compatíveis sem recriar a geometria.

  • GLB com UV de até 50 MB
  • Texto, imagem de referência ou ambos
  • Qualidade Standard, Detailed ou Extreme

Saídas PBR que acompanham o projeto

Salve o GLB texturizado e os mapas Base Color, Normal, Roughness e Metallic disponíveis. Rigs e animações compatíveis são preservados após a verificação.

Finalize na sua engine

Continue no Blender, Unity, Unreal Engine ou Godot. Shaders, compressão, LODs, colisões e iluminação final ainda são configurados nessas ferramentas.