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Gere texturas PBR prontas para jogos a partir de modelos GLB

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© 2026 3D Texture Generator
Fluxo para assets de jogos

Use texturas 3D geradas por IA no Unity

Importe um GLB texturizado e seus mapas PBR no Unity, confira os materiais e prepare o asset para o projeto.

Gerar uma textura

Guarde o GLB e os mapas PBR

Baixe o GLB texturizado e também os mapas Base Color, Normal, Roughness e Metallic separados. Assim fica mais fácil ajustar o material depois da importação.

Importe no Unity

Instale o Unity glTFast pelo Package Manager e importe o GLB. Ajuste os materiais gerados para a Render Pipeline usada no projeto.

Teste com a iluminação final

Confira a orientação das normais, a rugosidade, o metal e a transparência no ambiente real do projeto. Em personagens, reproduza também todos os clipes necessários.