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Gere texturas PBR prontas para jogos a partir de modelos GLB

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© 2026 3D Texture Generator
Fluxo para assets de jogos

Use texturas 3D geradas por IA no Unreal Engine

Importe um GLB texturizado e seus mapas PBR no Unreal Engine, confira os materiais e prepare o asset para o projeto.

Gerar uma textura

Guarde o GLB e os mapas PBR

Baixe o GLB texturizado e também os mapas Base Color, Normal, Roughness e Metallic separados. Assim fica mais fácil ajustar o material depois da importação.

Importe no Unreal Engine

Importe o GLB ou glTF pelo Interchange. Em seguida, confira as Material Instances e as configurações de Compression e sRGB das texturas.

Teste com a iluminação final

Confira a orientação das normais, a rugosidade, o metal e a transparência no ambiente real do projeto. Em personagens, reproduza também todos os clipes necessários.