Aprovecha el modelo que ya tienes
La herramienta no reconstruye la geometría: aplica nuevos materiales al GLB que has preparado.
- Prompt o imagen de referencia
- Tres niveles de calidad
- Archivos GLB de hasta 50 MB
Aplica un nuevo acabado a un GLB con UV mediante texto o una referencia visual. Revisa el resultado en 3D y descarga el modelo y los mapas PBR.
Generar una textura gratisSolo GLB · máximo 50 MB · desde 100 créditos
1. Sube tu modelo
2. Define la textura
Los prompts se revisan. Se prohíbe el contenido sexual, ilegal o dañino. Consulta nuestra Política de uso aceptable.
3. Elige la calidad de la textura
Una generación real, con su entrada auténtica y los canales de material integrados.
Prompt utilizado
“Armadura oscura de caballero real, acero negro pulido, esmalte azul intenso, ricos adornos dorados, estilo de videojuego fantástico con alto contraste”
El modelo, el número de mapas, el tamaño y las animaciones proceden del GLB descargable, no de un render preparado.
Los GLB deben tener UV válidas. Tras la comprobación, los rigs compatibles conservan el esqueleto, los pesos y las animaciones. Si una tarea falla, los créditos se devuelven automáticamente.
El modelo y la referencia opcional solo se envían a Tripo cuando pulsas Generar. Sube únicamente recursos que tengas permiso para procesar. Consulta nuestra Política de privacidad y Condiciones y Política de uso aceptable.
La herramienta no reconstruye la geometría: aplica nuevos materiales al GLB que has preparado.
Descarga el GLB texturizado y los mapas Base Color, Normal, Roughness y Metallic por separado.
Cuando los nombres de malla y el UV son compatibles, se mantienen el esqueleto, los skin weights, los morph targets y los clips.
Preguntas frecuentes