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Texturizado con IA para modelos GLB

Genera texturas PBR para modelos 3D con IA

Aplica un nuevo acabado a un GLB con UV mediante texto o una referencia visual. Revisa el resultado en 3D y descarga el modelo y los mapas PBR.

Generar una textura gratis

Genera una textura nueva

Solo GLB · máximo 50 MB · desde 100 créditos

1. Sube tu modelo

2. Define la textura

Los prompts se revisan. Se prohíbe el contenido sexual, ilegal o dañino. Consulta nuestra Política de uso aceptable.

3. Elige la calidad de la textura

Comprobando la sesión…
Vista previa 3D
Vista previa 3D…
Resultado verificado
GLB generado de verdad
Calidad de textura
Detallada · 8.96 MiB
Conservación del rig
76 clips de animación
Prueba PBR
45 mapas integrados

Cómo se produjo este resultado

Una generación real, con su entrada auténtica y los canales de material integrados.

Detallada · 150 créditos

Prompt utilizado

“Armadura oscura de caballero real, acero negro pulido, esmalte azul intenso, ricos adornos dorados, estilo de videojuego fantástico con alto contraste”

El modelo, el número de mapas, el tamaño y las animaciones proceden del GLB descargable, no de un render preparado.

Los GLB deben tener UV válidas. Tras la comprobación, los rigs compatibles conservan el esqueleto, los pesos y las animaciones. Si una tarea falla, los créditos se devuelven automáticamente.

El modelo y la referencia opcional solo se envían a Tripo cuando pulsas Generar. Sube únicamente recursos que tengas permiso para procesar. Consulta nuestra Política de privacidad y Condiciones y Política de uso aceptable.

Aprovecha el modelo que ya tienes

La herramienta no reconstruye la geometría: aplica nuevos materiales al GLB que has preparado.

  • Prompt o imagen de referencia
  • Tres niveles de calidad
  • Archivos GLB de hasta 50 MB

Salida PBR completa

Descarga el GLB texturizado y los mapas Base Color, Normal, Roughness y Metallic por separado.

Conserva animaciones compatibles

Cuando los nombres de malla y el UV son compatibles, se mantienen el esqueleto, los skin weights, los morph targets y los clips.

Preguntas frecuentes

Respuestas sobre el texturizado 3D con IA

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Genera texturas PBR listas para juegos a partir de modelos GLB

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