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Spielbereite PBR-Texturen für vorhandene GLB-Modelle erstellen

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© 2026 3D Texture Generator
JPG, PNG und WebP als Referenz

Ein 3D-Modell mit einem 2D-Referenzbild texturieren

Nutze ein Referenzbild für Farbe und Stil, ohne die Geometrie deines vorhandenen GLB neu zu erzeugen.

Mit Referenzbild generieren

Oberfläche statt Geometrie

Das Bild steuert Textur und Materialrichtung; es wird nicht in ein neues 3D-Modell umgewandelt.

Eine klare Vorlage wählen

Gute Referenzen zeigen ein eindeutiges Motiv und erkennbare Materialien ohne extreme Schatten oder widersprüchliche Objekte.

Prompt und Bild kombinieren

Das Bild vermittelt die Gestaltung, während der Text Materialien, Abnutzung und wichtige Bereiche genauer festlegt.