3D Texture Generator3D Texture Generator
  • So funktioniert es
  • Beispiele
  • Funktionen
  • Ratgeber
  • Preise
3D Texture Generator3D Texture Generator

Spielbereite PBR-Texturen für vorhandene GLB-Modelle erstellen

feedback@3dtexturegenerator.com
Produkt
  • So funktioniert es
  • Beispiele
  • Funktionen
  • Preise
  • FAQ
  • 3D-Textur-Ratgeber
  • Beispielsammlung auf GitHub
© 2026 3D Texture Generator
Workflow für Spiele-Assets

KI-generierte 3D-Texturen in Unity einsetzen

Texturiertes GLB und einzelne PBR-Maps in Unity importieren, Materialien prüfen und für das Zielprojekt vorbereiten.

Textur erstellen

GLB und PBR-Maps sichern

Speichere neben dem texturierten GLB auch Base Color, Normal, Roughness und Metallic einzeln. So lassen sich Materialien nach dem Import gezielt korrigieren.

In Unity importieren

Installiere Unity glTFast über den Package Manager und importiere das GLB. Passe die erzeugten Materialien an die verwendete Render Pipeline an.

Im Ziellicht testen

Prüfe Normal-Ausrichtung, Roughness, Metallic und Transparenz unter der Beleuchtung des Projekts. Teste bei Figuren außerdem alle benötigten Animationsclips.