Conservez votre modèle
La géométrie n’est pas reconstruite : de nouveaux matériaux sont appliqués au GLB préparé.
- Prompt ou image de référence
- Trois niveaux de qualité
- GLB jusqu’à 50 Mo
Donnez un nouvel aspect à un GLB déplié en UV, contrôlez le résultat en 3D et récupérez le modèle avec ses textures PBR.
Générer une texture gratuitementGLB uniquement · 50 Mo max. · dès 100 crédits
1. Importez votre modèle
2. Définissez la texture
Les prompts sont contrôlés. Les contenus sexuels, illégaux ou dangereux sont interdits. Consultez notre politique d’utilisation acceptable.
3. Choisissez la qualité de texture
Une génération réelle, présentée avec son entrée et ses canaux de matière intégrés.
Prompt utilisé
“Armure sombre de chevalier royal, acier noir poli, émail bleu profond, riches liserés dorés, style jeu fantasy très contrasté”
Le modèle, le nombre de maps, le poids du fichier et les animations proviennent du GLB téléchargeable, pas d’un rendu préparé.
Les GLB doivent disposer d’UV exploitables. Après vérification, les rigs compatibles conservent squelette, poids de skinning et animations. Les crédits sont automatiquement rendus en cas d’échec.
Le modèle et l’image de référence ne sont envoyés à Tripo qu’après un clic sur Générer. N’importez que des assets que vous êtes autorisé à traiter. Consultez notre Politique de confidentialité et Conditions d’utilisation et politique d’utilisation acceptable.
La géométrie n’est pas reconstruite : de nouveaux matériaux sont appliqués au GLB préparé.
Téléchargez le GLB texturé et les textures Base Color, Normal, Roughness et Metallic séparément.
Lorsque les noms de maillage et les UV correspondent, le squelette, les poids de skinning, les morph targets et les clips restent intacts.
Questions fréquentes