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GLBモデル向けAIテクスチャリング

3DモデルのPBRテクスチャをAIで生成

UV展開済みのGLBに、文字や参考画像から新しい質感を付与。結果を3Dで確認し、GLBとPBRマップをダウンロードできます。

無料でテクスチャを生成

新しいテクスチャを生成

GLBのみ · 最大50MB · 100クレジットから

1. モデルをアップロード

2. テクスチャの方向を指定

プロンプトは安全確認の対象です。成人向け・違法・有害な内容は禁止されています。 利用規定.

3. テクスチャ品質を選択

ログイン状態を確認中…
3Dプレビュー
3Dプレビュー…
確認済み出力
実際に生成したGLB
テクスチャ品質
高精細 · 8.96 MiB
リグ保持
76個のアニメーションクリップ
PBRの確認
45枚の埋め込みマップ

この結果の生成条件

実際の入力と埋め込みマテリアルチャンネルを含む、本物の生成結果です。

高精細 · 150 クレジット

使用したプロンプト

“ダークな王室騎士の鎧、磨かれた黒鋼、深い青のエナメル、豪華な金縁、高コントラストのファンタジーゲーム調”

モデル、マップ数、ファイルサイズ、アニメーション数は、演出用レンダーではなくダウンロード可能なGLBから取得しています。

GLBには使用可能なUVが必要です。互換性確認を通過したリグは、スケルトン、スキンウェイト、アニメーションを保持します。失敗したタスクのクレジットは自動返還されます。

モデルと参考画像は、「生成」を押した後にだけTripoへ送信されます。処理する権利のある素材のみアップロードしてください。詳しくは プライバシーポリシー および 利用規約 および 利用規定.

既存の3Dモデルをそのまま活用

形状を作り直すのではなく、用意済みのGLBに新しいマテリアルを適用します。

  • プロンプトまたは参考画像
  • Standard・Detailed・Extremeの3品質
  • 50MBまでのGLB

PBRマップを個別に保存

統合済みGLBだけでなく、Base Color、Normal、Roughness、Metallicを別ファイルで扱えます。

対応するリグとアニメーションを保持

メッシュ名とUVトポロジーが互換する場合、元のスケルトン、スキンウェイト、クリップを保持します。

よくある質問

3Dテクスチャ生成について

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GLBモデルからゲーム向けPBRテクスチャを生成

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