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GLBモデルからゲーム向けPBRテクスチャを生成

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© 2026 3D Texture Generator
既存のゲーム用3Dアセットを再テクスチャ

ゲームと3Dアセット向けAIテクスチャ生成

UV展開済みGLBをアップロードし、テキストまたは参考画像で見た目を指定します。結果はテクスチャ付きGLBとPBRマップとして保存できます。シームレスな2Dテクスチャや新しい形状を生成するツールではありません。

ゲームアセットをテクスチャリング

既存のモデルから始める

ゲーム用プロップ、環境アセット、対応するアニメーションキャラクターなど、用意済みのGLBに新しい表面表現を与えます。

  • UV展開済みGLB(最大50MB)
  • テキスト、参考画像、またはその両方
  • Standard、Detailed、Extremeの品質設定

持ち出せるPBR出力

テクスチャ付きGLBに加え、利用可能なBase Color、Normal、Roughness、Metallicマップを個別に保存できます。対応するリグとアニメーションは互換性チェック後に保持されます。

エンジン作業は手元で仕上げる

Blender、Unity、Unreal Engine、Godotへの受け渡しに利用できます。シェーダー、圧縮、LOD、コリジョン、最終ライティングは各ツールで調整します。