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GLBモデルからゲーム向けPBRテクスチャを生成

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© 2026 3D Texture Generator
参考画像対応

2D画像を参考に3Dモデルをテクスチャリング

JPG、PNG、WebPで色や画風を伝え、既存のGLBの形状を作り直さずに新しいPBRマテリアルを生成します。

参考画像で生成する

形状ではなく表面を変える

参考画像は新しい3D形状に変換されるのではなく、テクスチャとマテリアルの方向を指定します。

よい参考画像

主題が明確で、色と素材の関係が読み取れる画像を使います。強すぎる影や複数の無関係な被写体は避けます。

プロンプトと併用

画像で画風を示し、文字で「金属」「塗装」「磨耗」など部位ごとの意図を補うと制御しやすくなります。