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为现有 GLB 模型重新贴图

用 AI 为 3D 模型生成 PBR 纹理

给展好 UV 的 GLB 换一套新材质。在浏览器中检查结果,再下载 GLB 与 Base Color、Normal、Roughness、Metallic 贴图。

免费生成纹理

生成新纹理

仅支持 GLB · 最大 50MB · 100 积分起

1. 上传模型

2. 设置纹理方向

提示词会经过安全检查,禁止色情、违法和有害内容。请阅读 可接受使用政策.

3. 选择纹理质量

正在检查登录状态…
3D 预览
3D 预览…
已验证输出
真实生成的 GLB
纹理质量
精细 · 8.96 MiB
骨骼保留
76 个动画片段
PBR 依据
45 张内嵌贴图

这个结果是如何生成的

这是一次真实生成,展示实际输入与内嵌材质通道。

精细 · 150 积分

使用的提示词

“深色皇家骑士铠甲,抛光黑钢,深蓝珐琅,华丽金边,高对比度奇幻游戏风格”

模型、贴图数量、文件大小和动画数量均来自可下载的 GLB,而非预先制作的渲染图。

GLB 需要具备可用的 UV。通过兼容性检查的绑定模型会保留骨骼、蒙皮权重和动画;任务失败时会自动退回本次积分。

只有点击生成后,模型和可选参考图才会发送给 Tripo。请仅上传您有权处理的资产。请阅读 隐私政策 以及 服务条款 以及 可接受使用政策.

保留现有模型

不重建几何形体,只为你已经准备好的 GLB 生成新材质。

  • 支持文字提示词和参考图
  • Standard、Detailed、Extreme 三档质量
  • 支持 50MB 以内的 GLB

交付完整 PBR 结果

除了带纹理的 GLB,还可单独下载各张 PBR 贴图,方便在 Blender 或游戏引擎中继续调整。

保留兼容的骨骼和动画

当网格名称和 UV 拓扑可兼容时,保留原模型的骨骼、蒙皮权重、形态键和动画片段。

常见问题

如果您有任何问题,请随时联系我们

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为 GLB 模型生成可用于游戏的 PBR 纹理

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