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Standard, Detailed, Extreme: AI 텍스처 품질 선택법
2026/07/30

Standard, Detailed, Extreme: AI 텍스처 품질 선택법

해상도, 파일 크기와 사용 거리를 기준으로 세 품질 단계를 비교합니다.

대부분의 최종 에셋은 Detailed를 기본으로 선택하면 좋습니다. Standard는 스타일 탐색에 효율적이고, Extreme은 가까이 보이는 핵심 에셋에 적합합니다. 픽셀이 많아져도 잘못된 UV나 모호한 미술 방향까지 해결되지는 않습니다.

Standard: 방향부터 검증

프로토타입, 작은 소품, 원거리 오브젝트와 여러 시안 비교에 알맞습니다. 화면에서 작게 보이는 에셋은 더 큰 맵을 써도 차이가 거의 보이지 않을 수 있습니다.

Detailed: 가장 실용적인 균형

모서리 마모와 재질 전환, 작은 표면 디테일을 충분히 살리면서 파일 크기를 과도하게 키우지 않습니다. 일반 캐릭터와 환경 에셋, 포트폴리오 렌더에 안정적인 출발점입니다.

Extreme: 실제 클로즈업에만

주인공, 무기, 전시용 모델처럼 카메라가 가까이 접근할 때 유용합니다. 하지만 UV 섬이 작거나 플랫폼 메모리가 부족하면 추가 해상도의 이점이 사라집니다.

비교할 때는 같은 모델, 프롬프트, 조명과 포즈를 사용하세요. UV 경계와 작은 부품, Roughness와 Normal의 안정성뿐 아니라 다운로드 크기도 함께 봅니다. Standard로 방향을 잡고 Detailed로 완성한 뒤, 실제 카메라 거리에서 부족할 때만 Extreme으로 올리는 것이 가장 경제적입니다.

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