3D Texture Generator3D Texture Generator
  • Как это работает
  • Примеры
  • Возможности
  • Гайды
  • Цены
Как добавить текстуры к модели GLB
2026/07/28

Как добавить текстуры к модели GLB

Разберитесь в материалах GLB и PBR-картах, подготовьте UV и получите новый GLB с текстурами.

GLB может хранить геометрию, материалы, изображения, скелет и анимацию в одном файле. Это удобно для передачи ассета, но при замене текстур важно сохранить не только видимый цвет.

Из чего состоит материал

Base Color задаёт основной цвет, Normal добавляет мелкий рельеф, Roughness управляет шириной блика, а Metallic отделяет металл от неметалла. Одна цветная картинка редко даёт убедительный материал.

Сначала проверьте UV

Новая текстура использует существующую развёртку. Пересечения, растяжения и слишком маленькие острова приводят к швам и размытому рисунку. Перед экспортом GLB проверьте модель с шахматной текстурой в Blender.

Создайте и проверьте текстуру

Загрузите модель в генератор 3D-текстур, осмотрите её и точно опишите нужные поверхности. Добавьте референс, если важны палитра и стиль. Сначала выгоднее проверить направление на более лёгком режиме, а затем повысить качество финальной версии.

Осматривайте низ модели, углубления, симметричные области и границы материалов. После генерации сохраните GLB и отдельные PBR-карты, затем импортируйте файл обратно в целевую программу. Для анимированной модели проверьте иерархию костей, веса и каждый необходимый клип.

Все статьи

Автор

avatar for Редакция 3D Texture Generator
Редакция 3D Texture Generator

Категории

  • Практические руководства
  • Процессы 3D-производства
Из чего состоит материалСначала проверьте UVСоздайте и проверьте текстуру

Ещё статьи

Карты PBR: Base Color, Normal, Roughness и Metallic
Практические руководстваОсновы PBR

Карты PBR: Base Color, Normal, Roughness и Metallic

Узнайте, какую информацию хранит каждая PBR-карта и как вместе они формируют материал 3D-модели.

avatar for Редакция 3D Texture Generator
Редакция 3D Texture Generator
2026/07/27
Standard, Detailed или Extreme: выбор качества ИИ-текстур
Практические руководстваОсновы PBRПроцессы 3D-производства

Standard, Detailed или Extreme: выбор качества ИИ-текстур

Сравните три режима по разрешению, размеру файлов и реальным сценариям использования 3D-ассета.

avatar for Редакция 3D Texture Generator
Редакция 3D Texture Generator
2026/07/30
Как текстурировать 3D-модель с помощью ИИ: рабочий процесс
Практические руководстваПроцессы 3D-производства

Как текстурировать 3D-модель с помощью ИИ: рабочий процесс

Превратите GLB с готовыми UV в PBR-ассет по промпту или изображению-референсу.

avatar for Редакция 3D Texture Generator
Редакция 3D Texture Generator
2026/07/29
3D Texture Generator3D Texture Generator

Создавайте готовые к игре PBR-текстуры для GLB-моделей

feedback@3dtexturegenerator.com
Продукт
  • Как это работает
  • Примеры
  • Возможности
  • Цены
  • Частые вопросы
  • Гайды по 3D-текстурам
  • Примеры на GitHub
© 2026 3D Texture Generator