3D Texture Generator3D Texture Generator
  • Как это работает
  • Примеры
  • Возможности
  • Гайды
  • Цены
Как текстурировать 3D-модель с помощью ИИ: рабочий процесс
2026/07/29

Как текстурировать 3D-модель с помощью ИИ: рабочий процесс

Превратите GLB с готовыми UV в PBR-ассет по промпту или изображению-референсу.

ИИ-текстурирование особенно полезно после завершения модели, когда художественное направление ещё выбирается. Оно ускоряет перебор материалов, но не исправляет сломанную сетку и плохую UV-развёртку.

Подготовьте модель

Используйте правильно ориентированный GLB без ошибок геометрии. UV-островам нужен запас между границами. Для персонажа заранее проверьте скелет, веса и анимационные клипы.

1. Загрузите и осмотрите GLB

Откройте генератор 3D-текстур, загрузите файл до 50 МБ и покрутите модель. Пропавшие детали, неверную ориентацию и уже повреждённую анимацию нужно исправлять в исходнике.

2. Описывайте материал, а не настроение

Хороший промпт называет материал, цвет, блеск, износ и назначение:

Фэнтезийный фонарь из тёмного чугуна и состаренной латуни, тонкие царапины на рёбрах, читаемые PBR-детали для игрового ассета.

Если стиль сложно выразить словами, добавьте референс. Картинка задаст палитру, а текст уточнит свойства поверхности.

3. Выберите качество и проверьте результат

Standard подходит для поиска направления, Detailed — для большинства готовых ассетов, Extreme — для крупных планов. Осмотрите UV-швы, мелкие острова и нижнюю сторону модели при разном свете. В следующей попытке меняйте только одно требование, чтобы понимать эффект правки.

Скачайте GLB и отдельные Base Color, Normal, Roughness и Metallic. У персонажа обязательно запустите все нужные анимации и убедитесь, что риг сохранился.

Все статьи

Автор

avatar for Редакция 3D Texture Generator
Редакция 3D Texture Generator

Категории

  • Практические руководства
  • Процессы 3D-производства
Подготовьте модель1. Загрузите и осмотрите GLB2. Описывайте материал, а не настроение3. Выберите качество и проверьте результат

Ещё статьи

Как добавить текстуры к модели GLB
Практические руководстваПроцессы 3D-производства

Как добавить текстуры к модели GLB

Разберитесь в материалах GLB и PBR-картах, подготовьте UV и получите новый GLB с текстурами.

avatar for Редакция 3D Texture Generator
Редакция 3D Texture Generator
2026/07/28
Как запечь PBR-текстуры в Blender
Практические руководстваОсновы PBRПроцессы 3D-производства

Как запечь PBR-текстуры в Blender

Запеките Base Color, Normal, Roughness и Metallic и избегайте пустых изображений и заметных швов.

avatar for Редакция 3D Texture Generator
Редакция 3D Texture Generator
2026/08/01
Карты PBR: Base Color, Normal, Roughness и Metallic
Практические руководстваОсновы PBR

Карты PBR: Base Color, Normal, Roughness и Metallic

Узнайте, какую информацию хранит каждая PBR-карта и как вместе они формируют материал 3D-модели.

avatar for Редакция 3D Texture Generator
Редакция 3D Texture Generator
2026/07/27
3D Texture Generator3D Texture Generator

Создавайте готовые к игре PBR-текстуры для GLB-моделей

feedback@3dtexturegenerator.com
Продукт
  • Как это работает
  • Примеры
  • Возможности
  • Цены
  • Частые вопросы
  • Гайды по 3D-текстурам
  • Примеры на GitHub
© 2026 3D Texture Generator