
Bakez Base Color, Normal, Roughness et Metallic dans Blender, puis évitez les images vides et les coutures visibles.


Comparez les trois niveaux selon la résolution, le poids des fichiers et la distance de vue de votre asset 3D.


Découvrez le rôle de chaque map PBR et la façon dont elles donnent une matière crédible à un modèle 3D.
