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3Dテクスチャガイド

AIによる3Dテクスチャ制作を、実際の作業手順に沿って解説します。

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GLBモデルからゲーム向けPBRテクスチャを生成

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© 2026 3D Texture Generator
Blenderでテクスチャをベイクする方法
実践ガイドPBRの基礎ワークフロー

Blenderでテクスチャをベイクする方法

Base Color、Normal、Roughness、MetallicをBlenderで画像にベイクし、真っ黒や空の結果を避けるための手順。

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2026/08/01
Standard・Detailed・Extremeを比較——AIテクスチャの品質の選び方
実践ガイドPBRの基礎ワークフロー

Standard・Detailed・Extremeを比較——AIテクスチャの品質の選び方

同じアニメーション付きGLBを3つの品質で生成し、マップ解像度、ファイルサイズ、用途の違いを整理します。

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2026/07/30
AIで3Dモデルにテクスチャを付ける方法
実践ガイドワークフロー

AIで3Dモデルにテクスチャを付ける方法

UV展開済みのGLBを用意し、プロンプトや参考画像からPBRテクスチャを生成する手順を解説します。

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2026/07/29
GLBモデルにテクスチャを追加する方法
実践ガイドワークフロー

GLBモデルにテクスチャを追加する方法

GLBのマテリアル構造、UV、PBRマップを確認し、テクスチャ適用済みモデルを保存するまでの実践手順。

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3D Texture Generator編集チーム
2026/07/28
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